måndag 26 april 2010

Nu är den här!

Nu lanserar vi en helt ny generation av vårt författarverktyg Composer Interactive.
För att markera att det rör sig om ett avgörande generationsskifte har vi valt att kalla denna den 7:e generationen av verktyg för Composer FX. Den nya versionen är full-matad med viktiga nyheter och det är i många avseende den mest betydelsefulla upp-graderingen någonsin.

Vi börjar med att släppa en öppen betaversion som du kan ladda ner och testa helt gratis. Det enda vi begär i gengäld är att du vänligen svarar på några frågor i en med¬följande enkät. Dina svar hjälper oss att ytterligare förbättra verktyget och de påskyndar färdigställandet av den slutliga versionen.

Ladda ner Composer FX Beta redan idag! Det är bara att gå till följande adress: http://grade.com/composerfxbeta.aspx och följa instruktionerna. Tänk på att programmet fortfarande är under utveckling och att det därför kan förekomma en del brister och buggar.

Stöter du på problem eller har idéer om förbättringar är vi tacksamma om du rapporterar in dem via den enkät som du hittar på följande adress:
http://poll.avensia.se/Publish/1d1ef8a2-c0da-4fb5-9c5e-2adccb0cc10d.html
.

Nyheter i Composer FX

Flash

Den absolut största nyheten är att vi med FX överger vår kursspelare ActiveX-player till förmån för Adobe® Flash® Player för uppspelning av de kurser som skapas med Composer FX. Adobe® Flash® Player är en världsledande och plattformsoberoende webbläsarmodul som idag finns installerad på över 98% av alla internetanslutna datorer.

Det betyder helt nya möjligheter för dig som utvecklar interaktiva utbildningar. Nu kan du nämligen publicera och distribuera dina produktioner via alla plattformar där Flash® är godkänt som på PC, Mac och via flertalet webbläsare.

Kunskapstest i utbildningsstrukturen

Med Composer FX är dina förkunskapstest inte längre separerade från din utbildning. Du kan nu placera dem var som helst i utbildningsstrukturen. Det är en stor fördel om du vill blanda teoretiska och praktiska utbildningsavsnitt med testfrågor.

Användargränssnittet

Vi har förbättrat användargränssnittet ytterligare för att det ska bli ännu enklare att producera utbildningar. Du får nu bland annat bättre kontroll över kompileringsflödet, nya praktiska funktioner vid scenredigering och genvägar till viktiga och ofta använda funktioner.

Scenobjekt

Samtliga så kallade scenobjekt har förenklats och optimerats. Det innebär till exempel att det nu är mycket enklare att skapa drag-och-släpp-övningar. Läs mer om detta i manualen och se gärna hur vi har gjort i den exempelkurs som följer med installationen.

Inbäddade typsnitt

Flash® har ett praktiskt sätt att hantera typsnitt. De kan bland annat konverteras till vektorobjekt och bäddas in i en utbildning. Det har vi tagit fasta på och dessutom automatiserat. Du behöver numera inte längre bekymra dig över huruvida dina elever har ditt favorittypsnitt på sin dator eller inte då det helt enkelt följer med.

Vektorgrafik och PNG

Composer FX tar tillvara de vektorgrafiska möjligheterna som Flash® för med sig och låter grafiska former ritas med kantutjämning. Vi har även fört in fullt stöd för bildformatet PNG vilket låter dig infoga bilder smidigare med så kallad alfakanal och kantutjämning.

Större kontroll över spelarfönstret

Designers kan pusta ut. Med Composer FX är det nämligen du som bestämmer hur navigationsknappar, instruktionsfönster och liknande ska se ut. Vi har tagit bort allt överflödigt i spelarens grässnitt vilket betyder att du nu kan skapa din egen användar-upplevelse i elevmiljön.

Fler nyheter

Composer FX innehåller en mängd andra spännande nyheter och ytterligare fler är under utveckling. Mer information hittar du i den medföljande manualen, här på Composer-bloggen och på vår hemsida http://www.grade.com/.

söndag 7 mars 2010

Composer FX beta version

Snart kommer den nya, eftetraktade versionen av Composer Interactive!
Verktyget är under utvecklingens slutfas och kommer inom kort att lanceras i betaversion. Men vad är egentligen en betaversion?
Ordet betaversion har en något godtycklig definition. Men generellt kan man säga att en mjukvara i betaversion är redo för produktion men kan innehålla några icke-kritiska buggar samt vara något ooptimerad.
Det finns många anledningar till att man släpper ut en förhandsversion av ett program. Men först och främst är det för att låta användare prova på och lära sig programmet. En annan fördel är att utvecklare och användare får en chans att kommunicera med varandra och därigenom analysera, diskutera och införa förändringar innan den slutgiltiga versionen lanceras.
Det är av just dessa anledningar att vi skapar Composer FX:s beta-program. Vill du vara med om att testa verktygets senaste version? Då är du välkommen att kontata mig xavier.follet@grade.com. Vi kommer då att kontakta dig så fort betaversionen släpps för allmänheten.

torsdag 28 januari 2010

Tester i Composer Fx

Vi har nu beslutat att göra några förändringar i sättet tester handskas i nya formatet. Bland annat så kommer testerna inte längre att skapas på ett och samma ställe. Du kommer nämligen att kunna lägga in dem var som helst i utbildningen. I slutet av ett kapitel till exempel eller varför inte mellan varje avsnitt? Det blir du som beställer.
Detta innebär även att tester inte längre är en separat del av utbildningen utan ett integrerat kursobjekt liksom ett vanligt kursavsnitt.

Animationer i Composer Fx

I och med övergången till Flash har Composer fått nya möjligheter till animationer. Det går numera välja 4 nya animationsalternativ. Blur in, blur out, zoom in och zoom out. Detta ger mer möjligheter att liva upp utbildningarna.

torsdag 7 januari 2010

Script i Composer Fx

En viktig feature i Composer är möjligheten att kunna skapa utbildningar utan att behöva programmera. På det sättet har många användare kunnat överföra sina ämneskunskaper utan att själva behöva lära sig programmeringens kluriga konst.

Höga krav ställs dock på professionella utbildningar funktion, beteende och utseende. Verktyget har därför gett de mer avancerade Composer-användare möjligheten att påverka kursens beteende via ett enkelt skriptspråk. Det finns sedan Composer 5 under objektens händelser och kallas Actions.

Från och med Composer Fx kommer det språket att lämna platsen för det kraftfullare ECMA-baserade skriptet ActionScript 3 (TM). ActionScript är språket som används i Flash. Det är ett kraftfullt språk med en välkänd syntax som du kan läsa om i böcker eller gå utbildning i hos de flesta större utbildningsföretag.

Det är allt detta som vi arbetar på idag. Själva språket är redan på plats och vi jobbar på integrationen med verktyget. Vi skissar på det grafiska gränssnittet som, liksom det som finns i Composer 6, förenklar användningen av de enklaste skriptfunktionerna för att till exempel visa, gömma eller flytta objekt. Samtidigt skapar vi en skriptredigerare där de som vill kan skriva sin egen kod.

onsdag 23 december 2009

Textobjekt i Composer fx

Composer fx genererar utbildningsmaterial i form av Flash-animationer. Dessa har, liksom de skapade med Adobes Flash-editor, möjlighet att bädda in sina typsnitt (med den skillnaden att du slipper tänka på hur det går till). Detta innebär att alla möjliga typsnitt kan användas utan att man behöver vara rädd för att de inte finns på elevens dator.
Text ritas på skärmen på något olika sätt beroende på vilken teknologi man använder. Den som används i Composer, när man redigerar sin scen, är inte densamma som den som Flash använder när text visas för eleven. Det kan därför förekomma små skillnader mellan din scen vid redigering och den vid uppspelning. Vi jobbar just nu på att minska och helst få bort dessa skillnader.
En annan trevlig aspekt av textrendering i Flash är möjligheten att formatera delar av texten. Som till exempel att göra ett ord kursivt eller i fetstil. Detta är inte något som kommer med i de första versionerna av Composer fx men vi undersöker det och inkluderar det med stor sannolikhet i framtida versioner.

måndag 21 december 2009

Drag and Drop i Composer Fx

Just nu jobbar vi på Drag-and-Drop-övningar. För er som redan använder Composer Interactive så kommer det att bli lite av en chock; vi har nämligen tagit bort Drag-and-Drop-objektet! Men oroa er inte! Funktionen finns kvar men i en kraftfullare och enklare form. Jag förklarar...

Igår kunde man lägga på ett Drag-and-Drop-objektet på sin scen, hämta bilden som skulle dras och ställa in alla 4 olika områden för drag, visning och drop. Det blev lätt förvirrande med alla områden och skulle man ha flera Drag-and-Drop-objekt i samma scen blev det fort en mardröm. Eftersom bara bilder kunde dras blev det genast mycket mer jobb om man skulle dra i en text. Man fick helt enkelt lägga den i en bild.

Idag har vi tagit bort Drag-and-Drop-objektet och spridit dess funktionalitet till de befintliga objekten. Vi du till exempel låta dina elever klick och dra i en bild lägger du upp ett bildobjekt (Image) och anger att den tillåts dras och släppas. Likaså kan du göra med ett textobjekt, ett shapeobjekt eller varför inte en film? Alla objekt går att klicka och dra!

Slutligen kommer du att få ange objektets tillåtna drop-område genom att lägga upp en musinteraktion. Den har numera en Drop-händelse och ett antal fiffiga inställningar för att stappla ordna och justera de släppta objekten.